奇幻城貝爾芙 Belfort
設計師:Jay Cormier & Sen-Foong Lim
出版:Tasty Minstrel Games
玩家人數:2-5
遊戲時間:90-120 分鐘
這是一個向美國五角大廈致敬的遊戲。
奇幻城貝爾芙是2011年出版的工人擺放遊戲,
特殊的五角形圖板設計是這個遊戲的一大特色,
美術風格則是像卡通的美式畫風,
而其中最令我驚艷的是它裡面精緻的配件!!
首先就來看看開箱吧~
遊戲背景:
首先讓我們來重溫一下五角大廈曾經輝煌騰達(?)的時光~
什麼?正版的看膩了??你不知道這棟矮扁的建築物有多大的威力嗎???
五角的力量有多威猛,看一下對岸就知道!
上海山寨的五角大廈(對岸的技術真是越來越驚人啊)
超強的啊幾乎就跟遊戲圖板一樣,只差沒上色XD
打開規則書,我們首先會看到一封信…
尊貴的建築大師您好:
正式道歉暨壞消息傳達部要正式向您致歉。
我們在文書上發生了一點點微小的錯誤,
找來了不只一個……
沒錯,我們扮演的就是要來建設這個五角城市的建築師
但是國王除了你以外竟然也找了你其他同業來…
並且跟你們說,最後蓋得最好的人,就能得到那賦予了勝利光榮的一把
遊戲配置:
1.首先將5片圖板拼成五角形的城市(按照計分條的順序擺放)
▲其實已經玩到一半了…
2.從12個公會板塊中抽出5片,擺放在城市圖板上。
(公會板塊分成Basic、Resource、Interactive 3種Deck各4片,每次玩都會不一樣)
4.每位玩家抽取5張建築卡,並選擇3張保留成為起始手牌。
5.將剩餘建築卡洗一洗放在行事曆圖板成為牌庫,再翻開3張成為公開購買牌,並放置對應遊戲人數的地精(五角形Token)
6.玩家領取玩家板圖並放置對應顏色的工人(精靈&矮人)和起始資源
遊戲流程:
1.移動行事曆:
將行事曆上的日曆Token前進一個月(一格),如果是第一回合則放到春天的第一個月上。
遊戲總共進行7個回合,只有在第3、5、7回合(有打叉)才會計分。
2.放置工人:
玩家按照順位輪流擺放1個工人(精靈or矮人)至工作區。一個工作區只能有1個工人。
如果輪到你時選擇PASS,則將所有剩下的工人分配至資源採集區。
工作區有城市板圖上的公會、資源採集區下面的徵人區跟順位區、自己蓋出來的建築物。
3.採集階段:
按照順序執行:收集資源→徵人→順位→收入→繳稅
精靈採集木頭、矮人採集石題、精靈+矮人採集金屬、精靈或矮人都能採集黃金(錢)
採集時,如果你是該資源區最多的人,可以額外採集到1個該資源。
徵人時,精靈可以徵到精靈,矮人可以徵到矮人。
改變順位,按順序搶順位,搶的時候將自己的順位標誌跟欲搶的順位標誌交換,並且將你換來的順位標誌翻至背面表示該回合不能再被換。
收入,自己蓋出來的建築卡右上角若有金錢標記,每1張都可以令你得到1元。
繳稅,根據目前分數旁邊的稅收標記付錢,少一元則扣一分。(不能故意不付錢)
4.行動階段 :
按照玩家順位,依任意順序做完所有動作後輪流換人執行。
建設,付出相對應的費用蓋出你手中的建築卡(或是不需要牌的建築物或公會),並將自己顏色的房子放到城市圖板中相對應的設施上。
啟動工人,將還在工作區上的工人拿回並執行該工作區動作。
交易,每回合可以進行1個買跟一個賣的動作。1個金屬賣1元或2個木/石賣1元;2元買1金屬或1元買1木/石。
雇地精,每回合可以花費3元雇1個地精,需自己建築卡上有需要地精開啟功能時才可以雇用。
買建築卡,此動作必定是該回合的最後一個動作,可以花1元從公開牌或牌庫抽取1張建築卡。
5.計分階段:
只有在第3、5、7回合(有打叉)才會進行計分。
首先在城市中的五個區域分別比每位玩家的建築物數量。
第一名加5分、第二名加3分、第三名(4人以上遊戲才開放)加1分。如果平手則一起下降1個名次。
接著分別比每個人的精靈、矮人、地精的數量。
第一名加3分、第二名加1分。
遊戲結束:
第三次計分後遊戲結束,由得分最高的玩家勝利,並獲得 the Key to the City!
如遇平手則比彼此的資源誰多(金屬當做2點資源,木頭、石頭跟錢當做1點資源)
如果還是平手則共享一把鑰匙勝利!
遊戲心得:
遊戲時間看起來很長,但實際上規則並不難,
而且大多數規則都已經標示在圖板上,可以做什麼事情都很清楚。
雖然說是工人擺放遊戲,但工人可以擺放的功能區實在是少之又少啊…
整個大大的城市板圖只有5個公會可以放人,
不然就是去徵人或搶順位。
一直要到自己蓋出建築才會有多的能力可以踩,
而且很多建築還得先雇用地精才真的有能力……
結果工人最大的用處是去資源採集區收集資源,
而蓋建築物的用處呢,是去搶城市的地盤及每回合的收入。
雖然好的能力常被順位在前面的玩家佔走,
但是在搶資源區或是蓋建築選位置時,
後手的玩家反而比較能選到對他最有利的位置。
(其實建築物要蓋在哪裡這點,也給了玩家很大的嘴砲空間啊XDDDD)
而遊戲的平衡性也不錯,
因為得分愈高的玩家需要付的稅金就愈多,
使得領先玩家要花更多精神去生產金錢。
遊戲的變化性方面,除了每次抽到的牌不一樣外,
每次設置的五個公會都不太一樣,
所以我想應該是頗耐玩的吧XD
推薦給大家~